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NVIDIA 在美国时间 2 月 28 日释出支援 RTX Video Super Resolution 的 Game Ready 驱动程式,可选 4 阶段影像强化 #RTX VSR (190097)

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NVIDIA 在美国时间 2 月 28 日释出支援 RTX Video Super Resolution 的 Game Ready 驱动程式,可选 4 阶段影像强化
NVIDIA 在美国时间 2 月 28 日释出支援 RTX Video Super Resolution 的 Game Ready 驱动程式,可选 4 阶段影像强化

Chrome 已经在 2 月释出最新的 Chrome 110 版本开放支援 NVIDIA 的 RTX Video Super Resolution ( RTX VSR )功能, NVIDIA 当时则允诺会在 2 月前释出对应的驱动程式,不过 NVIDIA 还真的是拖到美国时间的 2 月 28 日才公布支援 RTX Video Super Resolution 的 Game Ready 531.18 版本驱动程式; RTX VSR 可套用在 Chrom 110 浏览器底下的 Twitch、YouTube、Netflix 与 Hulu 等使用网页版的串流影片观看,此外由于 Edge 浏览器也使用相同的核心架构,故亦可使用 RTX VSR 技术提升串流影片画质。

NVIDIA 在官方 QA 允诺虽然没有时程表,但 NVIDIA 预计在未来透过软体升级使 RTX 20 系列显示卡也支援 RTX VSR 技术,另外目前还没有开放 GeForce 消费级显示卡以外的专业卡支援 RTX VSR 的规划。

▲ RTX VSR 强化后能够提供平滑的边缘,以及减少伪影与杂讯

▲相较传统升频技术, RTX VSR 在细节有更好的表现

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RTX Video Super Resolution 是一种活用 AI 的串流影片增强技术,透过 GeForce RTX 30 系列与 GeForce RTX 40 系列的 RTX Tensor Core 执行演算法并进行影像强化,相较传统的影像升频能够将提供更精细的边缘锐化与消除伪影,同时借助各种不同类型的影像进行训练,如同在游戏中使用 DLSS 一样,能产生媲美原生 4K 内容的影像,然而 RTX VSR 是针对串流影片的增强处理,而 DLSS 则利用游戏引擎的数据进行影像强化,虽结果相近但原理截然不同。

▲能够设定到 4 个阶段,等级越高画质越好

使用 RTX VSR 除了安装最新版本的驱动程式以外,还需要把 Chrome 浏览器与 Edge 浏览器更新到最新版本,同时开启 NVIDIA 控制面板,找到「调整视讯与影像设定」栏目,即可看到多了「 RTX 视讯增强」的项目,目前提供 4 阶段的影像增强,数字越大效果越好,但也越吃效能,另外在笔记型电脑还需开启 Windows 的显示项目,并把 Chrome 浏览器的图形效能选为高效能模式; NVIDIA 表示搭配 X070 等级以上的显示卡效果可确保 Level 4 执行顺畅,似乎暗示此技术应该较着重核心数量而非单一核心效能。 NVIDIA 表示只要将影片缩放到超过原生解析度就会感受强化后的效益,不一定需要使用全萤幕观看。

另外要注意的是由于 RTX VSR 需使用 NVIDIA GPU ,若为了 RTX VSR 开启 Windows 的高效能模式,也意味着进行影像增强时会处于使用独立 GPU 的情境,也会进一步降低电力, NVIDIA 建议仅从 Chrome 或 Edge 择一开启高效能模式做为播放串流影片使用,另一个主力浏览器则维持标准设定避免额外耗电,此外若在电池模式下也不会启动 RTX VSR 。此外若使用双萤幕配置,开启 RTX VSR 的同时使用主萤幕玩游戏、副萤幕开启浏览器观看影片,此时 RTX VSR 仍会占用 GPU 资源导致游戏效能下降。

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